sábado, 22 de septiembre de 2012

quinta generacion

Quinta generacion de las computadoras

Introducción
El presente trabajo de investigación trata de la historia de la quinta generación de las computadoras y las  novedades tecnológica. Unos de sus principales objetivos fue el conocido desarrollo de una nueva clase que define a las computadoras como un proceso de fácil manejo el cual utilizan distintas técnicas y tecnologías de inteligencia artificial.
Las características estructurales y las aplicaciones informáticas del inicio de las computadoras; cada vez es más mayor la capacidad de procesamiento y almacenamiento de datos de acuerdo a las aplicaciones. Algunas de las características estructurales de la quinta generación son: la mayor velocidad, el aumento de la capacidad de memoria, la elaboración inteligente de datos, entre otros.
1.      Quinta Generación de las computadoras (1982 - Actualidad) 
En la quinta generación de las computadoras se puede saber cuáles son las invenciones que están a punto de llegar al mercado y que novedades tecnológicas configuran la sociedad del futuro. El esquema recoge algunas de las funciones que lleva a cabo una computadora personal en el entorno domestico.
Desde un principio la generación de las computadoras específicamente en la 5ta generación, realizaron un ambicioso proyecto el cuál fue lanzado por Japón a finales de la década de 1970.
Unos de los objetivos necesarios fue el desarrollo de una nueva clase de computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia artificial tanto en el plano del hardware como del software[] usando el lenguaje PROLOG[] al nivel del lenguaje de máquina y serían capaces de resolver problemas complejos.
Como unidad de medida del rendimiento y prestaciones de estas computadoras se empleaba la cantidad de LIPS (Logical Inferences Per Second) capaz de realizar durante la ejecución de las distintas tareas programadas. Para su desarrollo se emplearon diferentes tipos de arquitecturas VLSI (Very Large Scale Integration).
 1.1 Historia o Antecedentes
Mediante las generaciones desde los años 50, Japón había sido el mejor seguidor en términos de lo que es llamado adelanto y construcción de computadoras basadas en modelos desarrollados en Estados Unidos y el Reino Unido.
En efecto, en Japón, a través de su Ministerio de Economía, Comercio e Industria decidió romper esta cadena de seguir a algunos líderes y a mediados de la década de los 70 comenzó a abrirse camino hacia un futuro en la industria de la informática.
En 1979 ofrecieron un contrato de tres años para realizar estudios más profundos con la participación conjunta de empresas de la industria dedicadas a la tecnología e instituciones académicas, a instancias de Hazime Hiroshi.
 1.2  Personajes de la Quinta Generación           
Con los avances tecnológicos que se dado al trascurridos los años se han destacado varios personajes los cuales mencionaremos a continuación:

personaje 
  1. Seymour Cray: Diseño la primera computadora en 1982. Quien ya experimentado en efecto a mediados de 1968 con sus denominadas supercomputadoras, y que funda en 1976 la Cray Research Inc.; y el anuncio por parte del gobierno japonés de la “Quinta Generación”.

personajes 
 2. Guido Van Rossum: Fue uno de los científicos de la computación y el más conocido por ser el grana autor del lenguaje llamado Python.

 3.    Rasmus Lerdorf: Fue el creador de PHP, el cual es un lenguaje de programación tipo script para entornos web.

  4. Allan Turing: Contribuyo de forma particular e incluso al enimga de que si las máquinas pueden pensar, osea en la inteligencia artificial comenzaron a mediados del año 1950.

 5. John McCarthy: Es un prominente informático que recibió el premio Turing en 1971 por susimportantes contribuciones en el campo de la Inteligencia Artificial. Fue responable de haber introducido el término “Inteligencia Artificial” el cual acuño en una Conferencia de Dartmounth en 1955.

Mediante todos estos personajes se dio la definición concreta de Inteligencia Artificial, en donde se define como un campo de estudio que trata de aplicar los procesos que se dan mediante el pensamiento humano usados en la solución de problemas con las computadoras. El propósito de está es equipar a las computadoras con inteligencia artificial y con la capacidad de poder razonar y así poder encontrar soluciones.

1.1.1 Inicio
El inicio de esta generación se dio en el año 1981 a iniciativa del MITI se celebró una Conferencia Internacional, durante la cual Kazuhiro Fuchi anunció el programa de investigación y el 14 de abril de 1982 el gobierno decidió lanzar oficialmente el proyecto, bajo la dirección de Fuchi a quien sucedería en el puesto como director del instituto Tohru Moto-Oka, y con la participación de investigadores de diversas empresas japonesas dedicadas al desarrollo de hardware y software, entre ellas Fujitsu, NEC, Matsushita, Oki, Hitachi, Toshiba y Sharp.[.]
Los campos principales para la investigación de este proyecto inicialmente eran:
  • Tecnologías para el proceso del conocimiento.
  • Tecnologías para procesar bases de datos y bases de conocimiento masivo.
  • Sitios de trabajo del alto rendimiento.
  • Informáticas funcionales distribuidas.
  • Supercomputadoras para el cálculo científico.

1.3  Etapas de la 5ta Generación - Hardware
1.3.1 Primera Etapa
 Máquinas secuenciales PSI: (Personal Sequential Inference machine) y CHI (Co-operative High-performance Inference machine):
  • PSI-I: 30 KLIPS
  • PSI-II: PSI-I + CPU VLSI
  • CHI-I: 285 KLIPS

Máquinas en paralelo PIM (Parallel Inference Machine):
  • PIM-D
  • PIM-R
Máquina de base de datos relacional:
  • DELTA

1.3.2 Segunda Etapa
Máquinas secuenciales:Máquinas Secuenciales:
  • PSI-III PSI-III
  • CHI-II: 490 KLIPS Chi-II: 490 Klips.
Máquinas en paralelo: Máquinas en paralelo:
  • Multi-PSIMulti-PSI

1.3.3 Tercera etapa
Un microprocesador es un circuito integrado que puede incorporar en su interior la unidad central de proceso todo a su vez con un conjunto de elementos lógicos que permiten enlazarse mediante otros dispositivos como memorias o puertos de entrada y salida.


Máquinas en paralelo:
  • PIM/ p: 512 microprocesadores RISC, 256 MB de memoria.
  • PIM/ m: 256 microprocesadores CISC, 80 MB de memoria.
  • PIM/ c: 256 microprocesadores CISC, 160 MB de memoria.
  • PIM/ k: 16 microprocesadores RISC, 1 GB de memoria.
  • PIM/ i: 16 microprocesadores RISC (tipo LIW), 320 MB de memoria.


1.3  Características Estructurales
Las aplicaciones cada vez exigen una mayor capacidad de procesamiento y almacenamiento de diversos datos. Son Sistemas especiales, sistemas multimedia (combinación de textos, gráficos, imágenes y sonidos), bases de datos distribuidas y redes neutrales, son sólo algunos ejemplos de esas necesidades. Una de las principales características de esta generación es la simplificación y miniaturización del ordenador.

En cuanto a la Inteligencia Artificial, su propósito es equipar a las Computadoras con la capacidad de razonar y así encontrar soluciones. Otro factor fundamental del diseño es la capacidad del Computador para reconocer patrones y secuencias de procesamiento que haya encontrado previamente y que permita a la Computadora recordar resultados previos e incluirlos en el procesamiento.

En esencia, la Computadora aprenderá a partir de sus propias experiencias, usará sus datos originales para obtener la respuesta por medio del razonamiento y conservará esos resultados para posteriores tareas de procesamiento y toma de decisiones.


Algunas características son las siguientes:
  • Mayor velocidad.
  • Mayor miniaturización de los elementos.
  • Aumenta la capacidad de memoria.
  • Multiprocesador (Procesadores interconectados).
  • Máquinas activadas por la voz que pueden responder a palabras habladas en diversas lenguas y dialectos.
  • Capacidad de traducción entre lenguajes que permitirá la traducción instantánea de lenguajes hablados y escritos.
  • Elaboración inteligente del saber y número tratamiento de datos. 
  • Características de procesamiento similares a las secuencias de procesamiento Humano.

1.4  Aplicaciones Informáticas
En las aplicaciones informáticas se tienen varios ejemplos en cuanto al desarrollo tecnológico que está en inicios hasta sus finales.
A continuación se detallarán algunas de los equipos que se pueden encontrarse en el mercado son los siguientes:

Sistemas Domésticos de Control: Se conocen ya los primeros modelos de sistemas domésticos de control, objeto de una nueva disciplina llamada demótica.

Estos sistemas de control más que todo consiste en mecanismos de control remoto diseñado para un uso en domicilios particulares, con un sistema de ese tipo y una instalación adecuada de periféricos, es posible controlar y operar sobre todos o casi todos los elementos de la casa.

 Automóviles: Son computadoras que controlan partes fundamentales del vehículo y que informan verbalmente, o de aplicaciones que afectan a la seguridad mediante un automatismo muy eficaz.

Los frenos de los automóviles ABS, se utilizan para que no peligre la estabilidad y el dominio del automóvil.

Robots: Los robots surgieron en la década de los 80 dio lugar a notables progresos en robótica. Desde una tarea tan simple como la de quitar el polvo con una aspiradora y esquivar convenientemente los obstáculos, es decir que no siempre son los mismos ni están en el mismo sitio y la maniobra para eludirlos y seguir trabajando.

Lenguaje Natural: El lenguaje consiste en que las computadoras y algunas de sus aplicaciones de robótica puedan comunicarse con las algunas de las personas sin ninguna dificultad ya sea oralmente o por escrito.
La síntesis del lenguaje y el reconocimiento de la voz son dos aspectos del mismo propósito.


 Reconocimiento de la voz: Las aplicaciones de reconocimiento de la voz tienen como objetivo la captura, por parte de una computadora, de la voz humana, bien para el tratamiento del lenguaje natural o para cualquier otro tipo de función.

2        Principales software de aplicación
Los software de aplicación son todo el conjunto de programas escritos el cual podemos resolver problemas más complejos. A través de los años 1982 hasta la actualidad se han desarrollado de una manera en donde cada software consta de reglas para la elaboración de los mismos. En la actualidad cada día surge algo novedoso en la tecnología.
Para conocer más a fondo los diferentes software es necesario la definición de cada uno de ellos, como se mencionarán a continuación:

 Software de base: El software de base está formado por los programas que sirven de enlace entre los programas escritos por un programador, con el fin de realizar un determinado trabajo, y los elementos hardware de la computadora.

 Traductores: La computadora solo puede ejecutar instrucciones escritas en un lenguaje formado por su secuencias de ceros y unos, al que normalmente se denomina lenguaje máquina.

 Compiladores: Los compiladores traducen las sentencias o instrucciones del lenguaje de programación y las convierten en un conjunto de instrucciones en lenguaje maquina directamente ejecutables por la computadora.

Supervisor: Actividades del sistema operativo son de control, por lo que todas sus funciones están relacionadas con la inspiración de todos los procesos que se efectúan en una computadora.

 Sistema Operativo: Consta de una serie de programas que controlan todas las actividades que la computadora realiza.

 Intérpretes: Es cualquier lenguaje de programación se puede traducir mediante un intérprete construido expresamente para este lenguaje; de hay que no existe un intérprete único para todos los lenguajes.

cuarta generacion

Cuarta Generación de Computadores
Cuarta generación de computadoras
Aquí aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática".
En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la primera microcomputadora de uso masivo y más tarde forman la compañía conocida como la Apple que fue la segunda compañía más grande del mundo, antecedida tan solo por IBM; y esta por su parte es aún de las cinco compañías más grandes del mundo.
En 1981 se vendieron 800 00 computadoras personales, al siguiente subió a 1 400 000. Entre 1984 y 1987 se vendieron alrededor de 60 millones de computadoras personales, por lo que no queda duda que su impacto y penetración han sido enormes.
Con el surgimiento de las computadoras personales, el software y los sistemas que con ellas de manejan han tenido un considerable avance, porque han hecho más interactivo la comunicación con el usuario. Surgen otras aplicaciones como los procesadores de palabra, las hojas electrónicas de cálculo, paquetes gráficos, etc. También las industrias del Software de las computadoras personales crece con gran rapidez, GAR Kildall y William Gates se dedicaron durante años a la creación de sistemas operativos y métodos para lograr una utilización sencilla de las microcomputadoras (son los creadores de CP/M y de los productos de Microsoft).
No todo son microcomputadoras, por su puesto, las minicomputadoras y los grandes sistemas continúan en desarrollo. De hecho las máquinas pequeñas rebasaban por mucho la capacidad de los grandes sistemas de 10 o 15 años antes, que requerían de instalaciones costosas y especiales, pero sería equivocado suponer que las grandes computadoras han desaparecido; por el contrario, su presencia era ya ineludible en prácticamente todas las esferas de control gubernamental, militar y de la gran industria. Las enormes computadoras de las series CDC, CRAY, Hitachi o IBM por ejemplo, eran capaces de atender a varios cientos de millones de operaciones por segundo.
Se desarrolló el microprocesador.
Se colocan más circuitos dentro de un "chip".
"LSI - Large Scale Integration circuit".
"VLSI - Very Large Scale Integration circuit".
Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmética/lógica.  El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips".
Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio.
Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
Se desarrollan las supercomputadoras.

Quinta Generación de Computadores.
En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.
Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:
Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseños especiales y circuitos de gran velocidad.
Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial.
El futuro previsible de la computación es muy interesante, y se puede esperar que esta ciencia siga siendo objeto de atención prioritaria de gobiernos y de la sociedad en conjunto.
MODELO DE VON NEUMANN
Las computadoras digitales actuales se ajustan al modelo propuesto por el matemático John Von Neumann. De acuerdo con el, una característica importante de este modelo es que tanto los datos como los programas, se almacenan en la memoria antes de ser utilizados.
Inteligencia artificial

La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de aplicar los procesos del pensamiento humano usados en la solución de problemas a la computadora.
Robótica
La robótica es el arte y ciencia de la creación y empleo de robots.

Un robot es un sistema de computación híbrido independiente que realiza actividades físicas y de cálculo.  Están siendo diseñados con inteligencia artificial, para que puedan responder de manera más efectiva a situaciones no estructuradas.
Sistemas expertos

Un sistema experto es una aplicación de inteligencia artificial que usa una base de conocimiento de la experiencia humana para ayudar a la resolución de problemas.
Ejemplos de sistemas expertos:
Diagnósticos médicos
Reparación de equipos
Análisis de inversiones
Planeamiento financiero
Elección de rutas para vehículos
Ofertas de contrato
Asesoramiento para clientes de autoservicio
Control de producción y entrenamiento
Redes de comunicaciones
Los canales de comunicaciones que interconectan terminales y computadoras se conocen como redes de comunicaciones; todo el "hardware" que soporta las interconexiones y todo el "software" que administra la transmisión.
Ejemplos de redes de comunicaciones:
LAN - Local Area Network
BBN - Back Bone Network
MAN - Metropolitan Area Network
WAN - Wide Area Network
Blas pascal
Cuarta generación de computadoras


BIOGRAFIA GENERAL  
Blas Pascal nació en Clermont-Ferrand el 19 de junio de 1623, y su familia se estableció en París en 1629. Bajo el control de su padre rápidamente se mostró como un prodigio de las matemáticas. A los 12 años redactó por intuición los principales postulados de la geometría euclidiana; y a los 16 años estableció uno de los teoremas básicos de la geometría proyectiva., que se conoce como el  teorema de Pascal, y fue descrito detalladamente en su Ensayo sobre las Cónicas en 1639.
En 1642 inventó la primera máquina de calcular mecánica. Pascal demostró mediante un experimento en 1648 que el nivel de la columna de mercurio de un barómetro lo determina el aumento o disminución de la presión atmosférica circundante. De esta manera verificó la hipótesis del físico italiano Evangelista Torriceli  respecto al efecto de la presión atmosférica sobre el equilibrio de los líquidos. 
En 1656 junto a Pierre de Fermat formuló la teoría matemática de la probabilidad, de gran importancia en estadísticas actuariales, matemáticas y sociales, así como un elemento fundamental en los cálculos de la física teórica moderna.
Otras de las contribuciones científicas importantes de Pascal son la deducción del llamado 'principio de Pascal', que establece que los líquidos transmiten presiones con la misma intensidad en todas las direcciones (véase Mecánica de fluidos) y la determinación experimental de la variación de la presión atmosférica con la altura. Inventó el barómetro de sifón, y fue reconocido por sus investigaciones sobre las cantidades infinitesimales. Pascal creía que el progreso humano se estimulaba con la acumulación de los descubrimientos científicos. 
En 1654 Pascal dio un giro radical a su vida. Abrazó el jansenismo, ingresó en la comunidad jansenista de Prot. Royal, donde llevó una vida absolutamente ascética hasta su muerte, ocho años más tarde. El jansenismo era la escuela de pensamiento que seguía la doctrina del teólogo holandés  Cornelio Jansen, conocido como Jansenio (1585 - 1638). Jansenio en su obra principal Augustinus expuso desde su óptica las doctrinas de San Agustín acerca de la gracia, el libre albedrío y la predestinación. Por ello su escuela tendía a limitar el libre albedrío del hombre. El jansenismo fue combatido por los jesuitas, contra quienes escribió Pascal en 1656 n las famosas  18 Cartas Provinciales , condenadas por el Papa Urbano VIII..  Pascal atacaba a los jesuitas por sus intentos de reconciliar el naturalismo del siglo XVI con el catolicismo ortodoxo. La doctrina jansenista persistió en Francia hasta el siglo XVIII, y aún existe una iglesia jansenista en Holanda.
Su declaración religiosa más destacada apareció después de su muerte ocurrida el 19 de agosto de 1662; se publicó en forma fragmentaria en 1670 en la Apología de la religión cristiana. En estos escritos (que
más tarde se incorporaron a su obra principal) propone las alternativas de la posible salvación y condenación eterna, sugiriendo que sólo se puede lograr la salvación mediante la conversión al jansenismo. Pascal sostenía que se lograra o no la salvación, el último destino de la humanidad es pertenecer después de la muerte a un reino sobrenatural que puede conocerse solamente de forma intuitiva.
La última obra importante de Pascal fue Pensamientos sobre la religión y sobre otros temas, publicada también en 1670. En esta obra intentó explicar y justificar las dificultades de la vida humana por el dogma del pecado original, y sostenía que la revelación puede ser entendida sólo por la fe, que a su vez se justifica por la revelación. En los escritos de Pascal, que defienden la aceptación de un modo de vida cristiano, se aplica frecuentemente el cálculo de probabilidades; argumentaba que el valor de la felicidad eterna es infinito y que, aunque la probabilidad de obtener dicha felicidad por la religión pueda ser pequeña, es infinitamente mayor que siguiendo cualquier otra conducta o creencia humana. 
Pascal fue uno de los más eminentes matemáticos y físicos de su época y uno de los más grandes escritores místicos de la literatura cristiana. Sus trabajos religiosos se caracterizan por su especulación sobre materias que sobrepasan la comprensión humana. Se le clasifica, generalmente, entre los más finos polemistas franceses, especialmente en Provinciales, un clásico de la literatura de la ironía. El estilo de la prosa de Pascal es famoso por su originalidad y, en particular, por su total falta de artificio. Sus lectores pueden
comprobar el uso de la lógica y la apasionada fuerza de su dialéctica. 
El relato de la vida de Pascal es complejo, y muchos apuntarán su atención al hecho contrastante entre el Pascal PRE-jansenista, y el posterior. Aún hoy eruditos, filósofos y físicos de todo el mundo siguen indagando en la obra de este gran ser humano.
Su apellido seguirá siendo sinónimo de ciencia. En el presente lo recordamos permanentemente al hablar de presión atmosférica: el hectoPascal, medida difundida hoy equivale a 100 Pázcales.

tercera generacion

LA TERCERA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS (1964 – 1971)

Si bien los circuitos integrados fueron inventados en 1958, tuvieron que transcurrir algunos años más para que las grandes compañías fabricaran los dispositivos que permitiesen desarrollar  computadoras más poderosas y veloces
En Abril de 1964   IBM presenta su generación de computadores IBM 360
Esta generación se caracterizó por una disminución del tamaño medio de las computadoras. El empleo generalizado de circuitos integrados logró una nueva disminución del volumen y del costo, así como una mayor rapidez en el funcionamiento de las grandes computadoras. Hizo rentable el desarrollo de un nuevo tipo de computadora de dimensiones más reducidas, la micro computadora, asequible a las medianas empresas.
  
En ese tiempo, los usuarios trabajan en un tipo de procesamiento denominado Batch; es decir, tenían que perforar sus trabajos en tarjetas y dejarlos en los centros de cálculo para que la computadora los procesara por turno y diera sus resultados unos minutos después, o incluso  horas más tarde.
  
A pesar de que aparentemente la novedad en esta generación era la gran disminución de tamaño en la computadora, esto no era del todo cierto, la verdadera novedad consistía en la idea de reunir en un pequeño soporte todo un grupo de componentes, conocidos como circuitos integrados. Este concepto fue  desarrollado en 1958 por Jack Kilbry. El período experimental se realizó en 1964.
  
La utilización efectiva se produjo con la aparición de la serie IBM 360, en donde la alimentación de la información aún se realizaba por  medio de tarjetas perforadas y previamente tabuladas, y se almacenaba en cintas magnéticas. IBM desarrolló varios modelos de esta serie; a saber: IBM 360 20/30/40/50/65/67/75/85/90/195. Su sistema operativo simplemente se llama OS (Operating System) y los lenguajes que manejaron fueron el FORTRAN, ALGOL y COBOL. Las computadoras de esta serie podían ser interconectadas en Red, lo que representaba una novedad porque hasta el momento cada computadora era independiente de cualquier  máquina o proceso.

Hacia el final de esta generación aparece un nuevo tipo de computadora,  la “minicomputadora”, que rompe con  los esquemas establecidos,  convirtiéndose en el producto más activo de todos los que produciría la industria de la computación.
  

 IBM Introduce en 1954 la IBM 360 

CARACTERÍSTICAS DE LA TERCERA GENERACIÓN:


1.      Utilización de redes de terminales periféricos conectados a la unidad central, lo que permitía utilizar la computadora desde lugares remotos.
  
2.      La disminución del tamaño de los circuitos continuaba a modo acelerado, cuando a mediados de los años 60s la empresa INTEL consiguió integrar un procesador completo en un solo chip, llamado microprocesador.
 
3.      Circuitos integrado. Miniaturización y agrupación de centenares de elementos en una placa de Silicio o Chip.
 
4.      Menor consumo de energía.
  
5.      Apreciable reducción de espacio.
   
6.      Teleproceso. Se instalan terminales remotas que acceden a la computadora central para realizar operaciones, extraer o introducir información en bancos de datos, etc.
 
7.      Trabajo a tiempo compartido. Uso de una computadora por varios clientes al mismo tiempo.
  
8.      Multiprogramación. Para que sea factible el uso en tiempo compartido, es necesario que el diseño de las computadoras permita el proceso simultáneo de varios programas.

9.      Renovación de periféricos. Se renuevan y crean periféricos de entrada y salida que actúan de manera más rápida y eficaz.
  
10. Generalización de los lenguajes de alto nivel como el  COBOL y FORTRAN.
  
11. Instrumentación del sistema. El desarrollo de Hardware permite la conectividad de varios dispositivos para formar redes.
 
12. Compatibilidad. Comienza a atenderse en todas las empresas fabricantes de Hardware los problemas que plantea la incomunicabilidad de los programas .

13. Ampliación de las aplicaciones.

14. La minicomputadora. La reducción de tamaño de los sistemas lógicos y de memoria conduce a la fabricación de la minicomputadora

segunda generacion

SEGUNDA GENERACIÓN (1955-1965)

El invento del transistor hizo posible una nueva generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas, y con menores necesidades de ventilación. Sin embargo, el costo seguía siendo una porción significativa del presupuesto de una Compañía. Las computadoras de la segunda generación también utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían almacenarse datos e instrucciones.
Las computadoras de la Segunda Generación eran sustancialmente más pequeñas y rápidas que las de bulbos, y se usaban para nuevas aplicaciones, como en los sistemas para reservación en líneas aéreas, control de tráfico aéreo y simulaciones de uso general. Las empresas comenzaron a aplicar las computadoras en las tareas de almacenamiento de registros, como manejo de inventarios, nómina y contabilidad.
Las características de la segunda generación son las siguientes:
Ø     Están construidas con circuitos de transistores.
Ø     Se programan en nuevos lenguajes, llamados lenguajes de alto nivel.

LA PRIMERA COMPUTADORA BASADA EN TRANSISTORES

La primera computadora basada puramente en transistores fue la TX-0 (Transitorized eXperimental computer 0), en el MIT. Fue un dispositivo usado para probar la TX-2. Uno de los ingenieros que trabajaron en este laboratorio, Kenneth Olsen, abandonó el laboratorio para formar la compañía DEC (Digital Equipment Company).
TX-0

VARIOS INVENTOS

En 1956, IBM introduce el primer disco duro. En el mismo año, se diseña la primera computadora comercial UNIVAC puramente basada en transistores.
Los programas de computadoras también mejoraron. En 1957, John Backus y sus colegas en IBM produjeron el primer compilador FORTRAN (FORmula TRANslator).
El COBOL, desarrollado durante la primera generación, estaba ya disponible comercialmente.
Los programas escritos para una computadora podían transferirse a otra con un esfuerzo mínimo.
Escribir un programa ya no requería entender plenamente el hardware de la computadora.
La marina de EE.UU. utilizó las computadoras de la Segunda Generación para crear el primer simulador de vuelo (Whirlwind I).
HoneyWell se colocó como el primer competidor durante la segunda generación de computadoras.
Burroughs, Univac, NCR, CDC, HoneyWell, los más grandes competidores de IBM durante los 60s, fueron conocidos como el grupo BUNCH.
En 1961, Fernando Corbató en el MIT desarrolla una forma para que múltiples usuarios puedan compartir el tiempo del procesador. También se patenta el primer robot industrial.
En 1962, Steve Russell del MIT crea el Spacewar (el primer videojuego).
En 1962 fue desarrollado por Ivan Sutherland en MIT el primer programa gráfico que dejaba que el usuario dibujara interactivamente en una pantalla. El programa, llamado "Sketchpad," usó una pistola de luz para la entrada de gráficos en una pantalla CRT.
En 1963, el sistema de defensa SAGE es puesto en marcha, gracias al cual se pudieron lograr muchos avances en la industria de la computadora.
En 1964, Douglas Engelbart inventa el mouse, y John Kemeny y Thomas Kurz desarrollan el lenguaje BASIC (Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code).

LA PDP-1

En 1960, DEC introduce su primera computadora: la PDP-1. Esta computadora fue diseñada tomando como base la TX-0, y tenía 4K palabras de 18 bits. Costaba 120.000$, y tenía un tiempo de ciclo del procesador de aproximadamente 5 microsegundos (en comparación con la IBM 7090 que era una máquina de alto desempeño en la cual un ciclo del procesador era de 2.5 microsegundos y su costo era de millones de dólares). Fue la primer máquina con monitor y teclado, marcando el comienzo de las minicomputadoras.
PDP-1

LA COMPUTADORA IBM 360




En 1964 aparece el primer modelo de la computadora IBM 360. IBM había construido una versión con transistores de la 709, llamada 7090, y posteriormente la 7094. Tenía un ciclo de instrucción de 2 microsegundos, y 32K palabras de 36 bits. Estas computadoras dominaron la computación científica en los 60s.
IBM también vendía una computadora orientada a los negocios, llamada 1401. Podía leer cintas magnéticas, leer y perforar tarjetas, e imprimir. No tenía registros ni palabras de longitud fija. Tenía 4 Kbytes de 8 bits cada uno. Cada byte contenía un caracter de 6 bits, un bit administrativo, y un bit para indicar un fin de palabra. La instrucción de movimiento de memoria a memoria movía los datos de la fuente al destino, hasta que encontraba prendido el bit de fin de palabra.
El problema era la incompatibilidad de ambas computadoras: era imposible compartir el software, y de hecho era necesario tener dos centros de cómputos separados con personal especializado.
La IBM System/360 fue una computadora diseñada con múltiples propósitos. Era una familia de computadoras con el mismo lenguaje de máquina, pero mayor potencia. El software escrito en cualquiera de los modelos ejecutaba directamente en los otros (el único problema era que, al portar un programa de una versión poderosa a una versión anterior, el programa podía no caber en memoria). Todas las IBM 360 proveían soporte para multiprogramación. También existían emuladores de otras computadoras, para poder ejecutar versiones de ejecutables de otras máquinas sin ser modificados. Tenía un espacio de direcciones de 16 megabytes.

LA PRIMERA SUPERCOMPUTADORA COMERCIAL

En este año se pone en operaciones la computadora CDC 6600 de la Control Data Corporation, fundada y diseñada por Seymour Cray. Esta computadora ejecutaba a una velocidad de 9 Mflops (es decir, un orden de magnitud más que la IBM 7094), y es la primera supercomputadora comercial. El secreto de su velocidad es que era una computadora altamente paralela. Tenía varias unidades funcionales haciendo sumas, otras haciendo multiplicaciones, y otra haciendo divisiones, todas ejecutando en paralelo (podía haber hasta 10 instrucciones ejecutándose a la vez).
Las computadoras seguían evolucionando, se reducía su tamaño y crecía su capacidad de procesamiento. También en esta época se empezó a definir la forma de comunicarse con las computadoras, que recibió el nombre de programación de sistemas.

primera generacion

Primera Generación (1951-1958)
En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación. Estas máquinas tenían las siguientes características:

  • Usaban tubos al vacío para procesar información.
  • Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.
  • Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas.
  • Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.
  • Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos.
    En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de 10,000 dólares).
    La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magnético, que es el antecesor de los discos actuales.